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웅진씽크빅 게임 개발 챌린지 일기

개발일지 #23 Action 아이템 방어막(2)

by 억만장작 2022. 9. 23.

개발일지 #23 방어막 아이템 사용 애니메이션

주변 적들이 접근할 수 없는 느낌을 주려면 어떻게 디자인하면 좋을까?

우리 디자이너가 알아서 잘하겠지..

하고 받은 애니메이션이다.

번쩍번쩍

쓰고 돌아다니면 이런 느낌이다.

애니메이션만 입혀서 느낌을 봤다

마무으리

지금 API 사용하는 오브젝트들을 리펙토링 하다가 모두 문제가 생겼다. 너무 신난다ㅠㅠ

그래서 방어막 기능을 구현한 모습은 내일 올려야겠다..

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