챌린지37 개발일지 #3 스토커 만들기 잡소리 날씨가 점점 쌀쌀해지고 있다. 우리 디자이너가 몸에 열이 많아서 에어컨을 자주 트는데 너무 추워서 힘들다.. 개발일지 #3 스토커(적 AI) 만들기 게임에서 필수요소 중 하나가 적 아닐까? 이 적이 어떻게 생겼는지, 어떻게 행동하는지, 얼마나 강한지 등에 따라서 게임의 난이도, 재미가 달라진다. 이렇게 중요한 적의 생명은 AI라고 생각한다. 상상해보자, 한 스릴러 게임에서 적들이 나를 마구 쫓아오고 있는 장면을 말이다. 도망쳐서 그 자리를 벗어나야 하는 긴박한 상황에 적들이 벽에 끼여서 허둥대고 벽 너머에 있는 나를 못 찾아오고 벽을 향해서 하염없이 걷고 있는 모습을 본다면 몰입이 깨지고 재미가 떨어질 것이다. 이런 상황을 만들지 않게 하기 위해, 적들에게 생명을 주기 위해 필요한 것이 AI이다... 2022. 8. 30. 이전 1 ··· 7 8 9 10 다음