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방어막2

개발일지 #24 Action 아이템 방어막(3) 개발일지 #24 방어막 아이템 기능 구현 방어막 아이템의 기능은 적들이 플레이어를 공격하지 못하게 막는 역할을 한다. 그냥 플레이어 주변에 충돌 처리한 오브젝트를 하나 넣어주면 되겠다 싶어 넣었다. 하지만 그렇게 간단하게 해결되지는 않았다. 문제 여러 가지 문제가 생겼다. 첫 번째 문제는 방어막을 켜고 아이템을 먹지 못하는 것이다... 두 번째 문제는 총알이 내 방어막에 막히는 것이다... 첫 번째와 두 번째는 클릭 몇 번으로 고칠 수 있어서 간단하게 해결했다. 하지만 마지막 문제는 결국 코드에 손을 대게 만들었다! 충돌처리가 되어도 마구 비비면 어느 정도는 겹쳐진다. 하지만 플레이어는 공격을 받을 수 있는 상태라서 많이 겹쳐지면 방어막이 있음에도 공격을 받는 문제가 있더라... 그래서 플레이어가 무적이.. 2022. 9. 24.
개발일지 #23 Action 아이템 방어막(2) 개발일지 #23 방어막 아이템 사용 애니메이션 주변 적들이 접근할 수 없는 느낌을 주려면 어떻게 디자인하면 좋을까? 우리 디자이너가 알아서 잘하겠지.. 하고 받은 애니메이션이다. 쓰고 돌아다니면 이런 느낌이다. 마무으리 지금 API 사용하는 오브젝트들을 리펙토링 하다가 모두 문제가 생겼다. 너무 신난다ㅠㅠ 그래서 방어막 기능을 구현한 모습은 내일 올려야겠다.. 2022. 9. 23.