아웃라스트1 개발일지 #32 맵을... 다시 만들어보자 개발일지 #32 타일 맵을 사용하기 위한 준비 기존의 테스트를 할 때마다 나온 맵은 초기 컨셉에 맞춰 만든 맵이다. 한 맵을 통으로 디자인했기 때문에 재사용도 불가능할뿐더러 디자이너에게 너무 많은 짐을 지어준 느낌이 있다. 그래서 찾아보니 unity에는 tile map이라는 시스템이 있고 사용법을 보니 엄청 간단하고 쉽게 맵을 제작할 수 있고 또한 타일들을 재활용 가능하더라 ㅎㅎ 그래서 이 부분을 활용해보려고 한다. 디자이너가 먼저 기본적인 tile들을 모두 그려주면 그 이후 tile map을 사용하는 법을 제대로 공부하여 적용하려고 한다. 먼저 일반적인 바닥이다. 컨셉이 우주선이다 보니 우주선의 바닥은 어떤 느낌이 좋을까 고민을 많이 했다고 한다. 그리고 배수로 뚜껑 같은 느낌의 바닥이다. 아래 이미지.. 2022. 10. 4. 이전 1 다음