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개발38

개발일지 #3 스토커 만들기 잡소리 날씨가 점점 쌀쌀해지고 있다. 우리 디자이너가 몸에 열이 많아서 에어컨을 자주 트는데 너무 추워서 힘들다.. 개발일지 #3 스토커(적 AI) 만들기 게임에서 필수요소 중 하나가 적 아닐까? 이 적이 어떻게 생겼는지, 어떻게 행동하는지, 얼마나 강한지 등에 따라서 게임의 난이도, 재미가 달라진다. 이렇게 중요한 적의 생명은 AI라고 생각한다. 상상해보자, 한 스릴러 게임에서 적들이 나를 마구 쫓아오고 있는 장면을 말이다. 도망쳐서 그 자리를 벗어나야 하는 긴박한 상황에 적들이 벽에 끼여서 허둥대고 벽 너머에 있는 나를 못 찾아오고 벽을 향해서 하염없이 걷고 있는 모습을 본다면 몰입이 깨지고 재미가 떨어질 것이다. 이런 상황을 만들지 않게 하기 위해, 적들에게 생명을 주기 위해 필요한 것이 AI이다... 2022. 8. 30.
addEventListener("submit", function) 주의!!!! 이 글은 공부하면서 쓴 글이기 때문에 잘못된 정보가 있을 수 있습니다. 레퍼런스 보는게 제일 맘 편합니다! EventTarget.addEventListener()에서 addEventListener는EventTarget에서 지정된 이벤트가 발생될 때 호출할 함수를 설정하는 메서드이다. 자세한 내용은 https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/EventTarget/addEventListener EventTarget.addEventListener() - Web API | MDN EventTarget의 addEventListener() 메서드는 지정한 이벤트가 대상에 전달될 때마다 호출할 함수를 설정합니다. developer.mozilla.org 에서 확인하.. 2021. 7. 11.