Spine1 개발일지 #9 우리도 스파인이라는 걸 써볼까? 잡소리 날씨가 점점 쌀쌀해지고 있다. 태풍이 지나간 이후라서 그런가 감기 걸리기 딱 좋은 날씨다. 몸 관리도 하면서 다들 감기 조심하길 바란다. 개발일지 #9 스파인 도입 계획 프레임 바이 프레임으로 모든 캐릭터의 애니메이션을 구현하는 것은 한계가 있다. 특히 우리 팀은 디자이너가 한 명이기 때문에 갈아 넣는 데에 한계가 있기 때문이다. 그래서 스파인이라는 툴을 사용하기로 결정을 했다. 스파인이 프레임 바이 프레임으로 찍어낸 것 보다 부드럽고 용량도 작은 것을 볼 수 있다. 예시 페이지에서 본 부엉이다. 귀여워서 찍었다 ㅎㅎ 스파인을 사용하기로 결정을 했다고 하더라도 지금까지 디자인 된 모든 애니메이션을 수정하는 것은 힘들다고 판단했다. 그래서 공부하여 바로 적용시켜 볼만한 홈 화면이나 Launch화면 .. 2022. 9. 7. 이전 1 다음